> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://space-cartels.gitbook.io/space-cartels-3.0-white-paper/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://space-cartels.gitbook.io/space-cartels-3.0-white-paper/jezyk-polski-polish/fight/radar/dowodcy.md).

# Dowódcy

W celu eksploracji pobliskich terenów będziesz musiał zatrudnić Dowódcę.

## Zatrudnianie Dowódcy

<figure><img src="/files/Qqa7K0ONyjk9000PfYIp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

W celu zatrudnienia Dowódcy klikamy na przycisk "Hire Commander" lub na pusty okrąg nad Radarem.

Zatrudnienie Dowódcy kosztuje zawsze 100 Amero i jest to jednorazowa opłata.&#x20;

Podczas gry możesz posiadać maksymalnie dwóch dowódców.

## Jednostki

<figure><img src="/files/v4J0QgmBoH0qD1HD1Fhz" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Każdy dowódca ma domyślnie 10 Ataku, 10 Obrony oraz 10 Życia. Statystyki te możemy zwiększyć, przypisując do danego dowódcy jednostki.

W Space Cartels są trzy rodzaje jednostek, gdzie każda odpowiada za inną statystykę:

* Blitz Striker - 1 Punkt Ataku,
* Defender Titan - 1 Punkt Obrony,
* Lifeline Copter - 1 Punktów Życia,

Do każdego Dowódcy możemy przypisać określoną liczbę jednostek, która zależy od reputacji danego Dowódcy. Każdy punkt reputacji pozwala na przypisanie 10 jednostek. Oznacza to, że jeśli dowódca ma 3 punkty reputacji, to możemy do niego przypisać 30 jednostek.

## Reputacja Dowódcy

<figure><img src="/files/rBnGszwhlOmvUvhL8DxJ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Zatrudniony dowódca ma domyślnie Reputację na 1 poziomie - co oznacza, że można do niego przypisać maksymalnie 10 jednostek.

Reputację możemy zwiększyć na dwa sposoby:

* Płacąc za trening dowódcy 25 Rudy Żelaza i 25 Rudy Miedzi w zakładce "Training".
* Walcząc z innymi graczami o terytoria. Każde zajęte w wyniku walki terytorium tieru brązowego daje nam 1 punkt reputacji, tieru srebnego 2 punkty, a złotego 3 punkty.

Każde pozyskane 5 poziomów reputacji daje naszemu dowódcy 2 Punkty Ruchu.

## Boosty Dowódcy

Zatrudniony Dowódca domyślnie posiada losowe boosty procentowe do różnych statystyk, których suma jest równa 30.

Boosty te zwiększają bazowe statystyki dowódcy w połączeniu z przypisanymi jednostkami.&#x20;

**Przykład**

Jeśli nasz dowódca ma boost 10% do ataku, to przypisując do niego 100 jednostek atakujących, statystyka ataku dowódcy zwiększa się o 110 - bazowe 100 + 10% boosta.

### Boostowanie Ekwipunkiem

<figure><img src="/files/OEBEblrFpy1XLXOfvhZu" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Domyślne boosty dowódcy możemy zwiększać, zakładając na niego ekwipunek.&#x20;

*Ekwipunek możemy zdobyć, plądrując terytoria z zakładki "Territories" - o czym będzie później.*

**Przykład**

Naszemu dowódcy podczas zatrudniania wylosowały się boosty:

* Atak: 10%,
* Obrone: 5%,
* Życie: 15%.

Jeśli na dowódcę założymy broń, która daje 11% ataku, to boosty dowódcy będą wyglądać następująco:

* Atak: 21%,
* Obrone: 5%,
* Życie: 15%.

### Boostowanie Kryształami

<figure><img src="/files/FuCgIHiqmSy2YSVGhINC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Boosty dowódcy możemy także zwiększać kryształami produkowanymi w Laboratorium.

Każdy kryształ daje naszemu bohaterowi 2% boosta dla dwóch różnych statystyk.

W Space Cartels atak, obrona i życie są kojarzone z określonymi kolorami:

* Atak - czerwony,
* Obrona - niebieski,
* Życie - pomarańczowy.

Na tej podstawie łatwo określić wizualnie, że czerwono-niebieski kryształ da nam 2% Ataku i 2% Obrony, a pomarańczowo-niebieski 2% Życia i 2 % Obrony.

<br>
